Armored Train [Christmas Update]

ИВЕНТ Armored Train [Christmas Update] 1.9.3

Зафиксированный:

  • Ошибка компиляции после обновления игры
Исправлено:
время до открытия запертого ящика было неверным.
Исправлено:
Вертолет исчез через определенное время.

Добавлено:
Возможность настройки множителя урона от турелей NPC.
Параметр «Из турелей поезда будет выпадать лут после разрушения? [true/false]»
Зафиксированный:
  • Некорректное поведение вертолёта
  • Если машинист был убит во время спавна поезда, то событие прекращалось
  • PlayerSamSitesIgnoreИгроки из настоящего пве повлияли на поезд
Зафиксированный:
  • Поезд иногда не мог появиться
  • Изменен тип столкновения для твердого тела. Это может вызвать спам в консоли, например: Kinematicbody поддерживает только спекулятивное непрерывное обнаружение столкновений.
  • NRE в OnEntitySpawned (объект HelicopterDebris)
Добавлен:
  • Возможность использовать вендинговый маркер и кольцевой маркер отдельно.
  • Возможность протоколировать начало и окончание мероприятия
  • Изменение цвета маркера в присутствии/отсутствии владельца события (при использовании плагина PveMode)
  • Игрок становится владельцем события при нажатии стоп-тапа (при использовании плагина PveMode)
Исправлено:
исключение NullReferenceException в UnityEngine.Component.get_transform.
нельзя было создать поезд без вагонов
NPC атаковали игроков в пассивном режиме поезда
Добавлена поддержка последней версии NpcSpawn.
Добавлена возможность изменять дистанцию обнаружения цели и дистанцию потери цели для турелей
Исправлен
звук столкновения с Брэдли
Исправлена
ошибка компиляции после последнего обновления Rust
Зафиксированный:
  • При добавлении Трубы в башню произошла ошибка
  • Не удалось вызвать крючок, который может заполнить добычу
Добавлен:
  • Возможность остановить поезд при получении урона
Исправлено:
Некоторые сообщения не отправлялись в дискорд.
Событие могло завершиться во время взлома ящика.
Добавлены эффекты самоуничтожения поезда
Исправлена система добычи. Теперь один и тот же предмет не может появиться дважды
Добавлено - Поддержка новой версии PveMode (Добавлена возможность управления вертолетом)
Исправлено:
SamSites не стрелял или не наносил урон при определенных настройках TruePve

Добавлено:
API
bool IsTrainBradley(uint netID)
bool IsTrainHeli(uint netID) API bool IsTrainCrate(uint netID) API
bool IsTrainSamSite(uint netID) API
bool IsTrainWagon(uint netID) API
bool IsTrainTurret(uint netID) API
Исправлено: «Не удалось вызвать хук OnEntityTakeDamage для плагина ArmoredTrain в Oxide.Plugins.ArmoredTrain+ATrainHeliHeli.SetTarget».
Исправлено
. Очень редко поезд мог появляться под землей, когда эта функция отключена
. Поезд не атаковал игроков, если игрок летит на не враждебном поезде.
  • Добавлено В конфиг добавлен пресет камбуз, на котором игроки могут путешествовать по карте и играть. В этом вагоне нет лута

  • Исправлено Обновлены названия префабов вагонов и локомотивов
  • Добавлено Добавлена команда "atrainstartaboveground"
  • Добавлено Добавлена команда "atrainstartunderground"
  • Исправлена ошибка с некорректной работой шанса подземного поезда возрождения.
Исправлено:
NRE в DefineSpawnPosition (из-за этого событие могло не запускаться автоматически)
Таймер события останавливался, и событие не заканчивалось
Мелкие фиксы
- Обновлён плагин NpcSpawn
Исправление для последнего обновления