Skill Tree

$ Skill Tree 1.7.3

* Исправлено исключение нулевой ссылки, вызванное плагинами мгновенного крафта, которые не отправляли класс ItemCrafter при вызове хука.
Обновлено для принудительной очистки за август
* Добавлена поддержка NPC UnderwaterDweller.
* Добавлен необязательный параметр для метода AddNode, позволяющий перезаписывать существующие данные узла, чтобы внешние плагины могли управлять своими соответствующими деталями навыков.
* Добавлена опция для рейдового ультимейта, требующая боеприпасов MLRS для использования.
* Добавлен новый бафф: Extended_Tea_Duration. Этот бафф увеличивает продолжительность чая на x% за уровень.
* Добавлен новый бафф: Extended_Mag. Этот бафф увеличивает емкость магазина большинства видов оружия на x% за уровень.
* Добавлен новый бафф: Tea_Looter. Этот бафф дает игроку шанс найти случайный чай в ящиках с едой.
* Добавлен новый бафф: Bite_Speed. Это сокращает время, необходимое для подсечки рыбы после заброса удочки.
* Добавлен новый бафф: Heli_Speed. Это увеличивает максимальную тягу вертолетов.
* Добавлены опорные точки для пользовательского интерфейса опасности оленя и пользовательского интерфейса медвежьего щита.
* Добавлены звуковые эффекты при успешном/неудачном взломе замка
* Добавлена возможность наносить урон игроку при неудачной попытке взлома
* Обновлен ChatID по умолчанию для Steam64ID до 76561199514393612
* Добавлен параметр минимального уровня для деревьев, чтобы игроки не могли разблокировать узлы, если у них нет необходимого уровень.
* Добавлены значки таймера для взлома замка и удара MLRS.
* Добавлен хук-объект OnGainXPFromSwipeCard(BasePlayer player, int cardLevel, ulong cardReaderID). Вернуть ненулевое значение для предотвращения.
* Добавлен хук объект OnSwipeAccessLevelBypass(BasePlayer player, CardReader cardReader, Keycard card). Вернуть ненулевое значение для предотвращения.
* Обновлена логика для Boat_speed.
* Добавлен параметр конфигурации для включения турбо скорости лодки, когда игрок садится.
* Добавлены проверки для предотвращения двойного срабатывания способностей повторного появления ресурсов с другими плагинами.
* Добавлена опция для баффа «Выращенный урожай» для работы с клонами.
* Добавлен язык для сообщений о взломе замка.
* Добавлены начальные очки навыков на основе разрешений.
* Добавлен новый навык: Эффективный лесоруб - всегда попадает в горячую точку при рубке дерева.
* Добавлен новый навык: Efficient Miner — всегда попадает в горячую точку при добыче руды (кредит Nivex).
* Добавлена опция конфигурации для предотвращения спама MLRS в локации [Опции: радиус, время]
* Добавлена поддержка SurvivalArena и Paintball, чтобы отключить окончательный скиннинг при присоединении к событиям.
* Обновлена команда отслеживания, чтобы ее можно было настраивать.
* Добавлена поддержка буксиров
/* Изменено 1.3.5
* Исправлена ошибка, из-за которой перк рационатора возвращал рыбу после ее потрошения.
* В меню добавлена панель навигации для быстрого выбора деревьев.
* Добавлены параметры цвета для конечной цели майнинга и разрешена опция отображения расстояния.
* Исправлена ошибка, из-за которой перк исследователя не возвращал лом.
* Добавлен API для принудительного сброса сумки: public void ForceDropPouch(BasePlayer player, bool bypassPerm)
* Удален спам в чате при приготовлении еды.
* Из рациона убраны семена, рыба и клоны.
* Обновлена привязка текста для панели помпы, чтобы она могла отображать большие числа.
* Исправлена проверка белого списка инструментов, чтобы она проверяла финальные хиты при майнинге и снятии скинов.
* Добавлены ягоды и семена в варианты урожая.
* Исправлена ошибка, из-за которой привилегии RaidableBasesOnly выдавали ошибку, когда RaidableBases не был загружен.
* Обновлен перк прочности для работы с оружейными приспособлениями.
* Добавлен хук: STOnLockpickAttempt(BasePlayer player, BaseLock baseLock). Возврат ненулевого значения препятствует его работе.
*/
* Обновлено для патча May Rust.
* Исправлена ошибка, из-за которой кровотечение или урон от падения не приводили к воскрешению.
* Добавлена поддержка сообщений о разногласиях при повышении уровня игрока.
/* Изменено 1.3.3
* Обновлен бафф Human_NPC_Defence для работы со всеми NPC.
* Исправлено изменение размера Дополнительных карманов для изменения размера изображения и кнопки.
* Округленное сообщение об отдохнувшем опыте.
* Обновлена проверка RaidableBases, теперь она возвращает false, если RaidableBases не загружена, предотвращая ограниченное использование навыков дерева рейдов.
* Добавлен белый и черный список для крафта xp.
* Добавлена опция конфигурации перезарядки опыта карты салфетки.
* Добавлена опция конфигурации, позволяющая самоубийству активировать медицинский ультимейт (воскрешение).
* Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых формах смерти не отображалась кнопка воскрешения.
* Предотвращена работа бонуса двойной взрывчатки с сигналами снабжения.
*/
* Исправлена команда stresetalldata, теперь она нацелена на каждого игрока, а не на пользователя команды.
* Исправлена ошибка, из-за которой бафф удачи при снятии шкур не срабатывал.
* Добавлена опция конфигурации для ведения журнала опыта для регистрации всего опыта, который получает каждый игрок. Будет сохранять его один раз каждые 60 секунд.
* Исправлена ошибка, из-за которой множитель не умножал дерево.
* Добавлена опция, позволяющая ультимейту MLRS работать только в зонах RaidableBases.